護衛演習(第2回)最終報告

演習終了!
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 お待たせしました。護衛演習(第2回)全7日分の報告です~

 前は途中経過あったのに今回は無いのかい!と思ったことでしょう。忘れてた。今度は初日に速報(おそくほう?)を出す予定。

 

経過記録

・1日目

 前回と同様、初日は共同研究者(今回からPと呼ぶことにしよう。)と同時に演習を進めた。(友と共にw)まぁ、同時にと書いたけど実際にはボード先生(以下、Bと呼ぶ。)がのんびりとイベントクエストをやっていたため、Pの方が先に突入していた。

 ──衝撃走る。

 

 P「140枚ボーダー超えた」

 

 合火演コインは一回につき140枚が最大報酬であり、その必要スコアは241500点である。つまり、1部隊あたり80500点ずつ取れば最大報酬が取れる計算だ。これを踏まえるとPはもう80500点以上をたたき出した、ということになる。さらに…

 

 P「140枚いけた」

 B「ゑ!?!??!??!!?」

 

 Pは初日の、そう時間もかからないうちに最大報酬を獲得していた。ちょっと待って?一体どうなっているのか。ようやくイベントクエストを終え、Bもとりかかった。

 予習で予想した1部隊目でやってみると確かに、ユズとイオリがダメージを稼ぎ容易に80500点を超えた。予想した通りCCや回復よりも速攻で倒しにかかればクリアできた。まぁ第1回護衛演習きつすぎたし易化したのか!と安心したのも束の間

 ボーン。壊れた、アバン君。ミドリやウタハなどは育成をしっかりしていなかったため、火力が足りなかったのだろうか。

 ここで合火演ブロガーBはどうするか。ミドリ育てるのか?人選変えてみるか?そのどちらでもなかった。

 

 B「どうやったの?」

 

 早速、恥ずかし気もなくPに聞いたのである。まぁ変にプライドを持って悩むよりも、とりあえず人の話を聞いて気楽にやった方がいいだろう。優しいPは「水着ハナコ」と答えてくれた。ゑ?水着ハナコ

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 いや、今回の演習は重装甲で、水着ハナコの攻撃タイプは振動なの。ダメージ半減するわけ。You know? いくら周年キャラでもResistで起用するってどうなの

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 いけたわ。超火力の範囲攻撃と防御デバフは重装甲を貫通(振動)した。ふむふむ、防御デバフは大事なんだなぁ。あとアル様がまたまた活躍してる。アウトローだよホントに。なんか余裕だったから自警団2人も入った。2人も!?

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 140枚だー、いえい。家入レオ

 

・2日目

 さて、2日目。140枚達成してしまったし、次の合火演は百花繚乱が活躍しそうだけどまだ全然育成してないし、わざわざここで頑張るよりも次に回した方がいいか。最終報告が簡素に終わりそうだなぁ。ん?

 

 とあるXの投稿「1部隊90000点超え

 

 SUGEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!

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 てことで、編成見た。わりぃ、やっぱ(水着シロコ)つええや。言えたじゃねぇか。いつも言ってるわ。ダメージ履歴を見るか。

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 ユズが強いのは言うまでもないとして、イオリとミカは地形適正無視した働き、アルと水着ハナコはタイプ相性を無視したすごい働きっぷり。

 

・3日目

 流石にモチベがなくなってきた。地味に記録は更新してる。7日間終わってから思い出すように記事を書いているせいで、なんでスコアが伸びたのか思い出せないところがある。毎日メモれよ。

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 250K(このKは1000を表すキロから。なんでthousandのTではないのだろう?)まできた。結構いいんじゃない?ところで、Pと枚数が同じとなると、あとはスコアの話になってくるが、どこまでやっているのだろうか。

 

 P「初日が252(K)とかやったかもしれん」

 P「おら、漏らせよ」

 

 漏らした。

 

・4日目

 こっちは未だにアバンギャルド君破壊されてリスタートしているのに、向こうは遥か先を行っていたってこと?ハルカああああああ!こうなったら1部隊90000点出すしかない。要するにトータル253K出せばいいんやろ(# ゚Д゚)

 90000点出す手順は簡単。ハレキャン△でバフかけ後、ユズとアコとミネを一気にかけ、もっかいユズ打って終わり~

 無理。一気にスキル使うのが苦手で、ミネで敵を一体寄せそびれたり、早く次のスキルを押しすぎて反応しなかったり、ユズのExが当たらなかったり、当たらなかったり。回避値がやっぱ高いわ…。あとスキル回しを手動でする都合で、ハレとユズのスキルを使った地点でアコとミネの両スキルが既に見えていないと、ユズの攻撃にどちらかが間に合わずリスタート(開始4秒)なのが地味に過酷。

 100分くらい粘ったけど90000点は出なかった。一応88065点が出たけど、結局は本戦で採用せず、当初のヒマリ借り路線に戻ることに。すみません、停戦しませんか?

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 でも、一気にスキルを回す技術は身についたからか、さらに記録は更新した。そしてやっぱ単体バフがいた方がいいみたい。

 

・5日目

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 意外にもモチベが続いていて、5日連続のシーズンベスト。1部隊は、本当はユズとミネとアコを同時にEx撃ちたかった。ユズExを先に撃てれば、早く次のユズExが回ってくるからだ。ところが、4+4+3=11コストと上限を超えるため不可能。

 そこでアコを先に打ってしばらくしてから残りを撃つようにした。すると、2回目のユズExを撃つ前に演習が終わった。アバンギャルド君のNSがかなりダメージになるようで、そこにアコのバフが加わって確率で早く終わるようだ。253Kあるかも。

 

・6日目

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 253Kないかも。

 

・7日目

 最終日。果たして結果は…!!

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 やった!やりました!まさかの254K超え!

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 なんとなく予習を振り返りモモミドって書いていたからやっぱミドリ入れ、あとミカはコスト重いから控えイオリを優先した。1部隊目はなんか上振れた。

 そのときの様子がこちら。動きがカクカクしているのは許してほしい。倍速にすることでサクッと見れるようにしたつもり。

youtu.be

 1部隊目はtake31、2部隊目はthe first take、3部隊目はtake6、計30分くらいかかった。合同火力演習で初めてこんなにリトライした。そして初めての有終の美。

 

シーズンベスト記録

 7日目に出した254444点がシーズンベスト。参加した生徒は以下の通り。

・生徒名 星数(固有武器は固と表す),生徒レベル,スキルレベル,装備ティア+愛用品ティア

部隊1

・ユズ 固3,90,MMMM,T998

・ミネ ☆3,85,M777,T786

・シュン ☆3,86,4M78,T676

・ハレキャン△ ☆3,81,MM55,T576

・アコ 固1,90,MMMM,T888

・正月ハルカ ☆3,83,374M,T585

部隊2

・ミカ 固3,90,MMMM,T998

・モモイ 固3,87,M777,T888

・ミドリ 固1,78,2344,T311

・イオリ 固3,90,MMMM,T998

・正月フウカ ☆3,87,M77M,T888

・ヒマリ 固2,90,MMMM,T???

部隊3

・マキ 固3,87,MMMM,T868

・アカネ 固3,81,M77M,T444

・水着ハナコ 固3,90,MMMM,T998

・アル 固3,87,MMMM,T8882

・イロハ 固1,87,MMMM,T777

・ヒマリ 固2,90,MMMM,T998

 

 毎度ルールごとに助っ人を出してくれる方ありがたいね。装備のT9ヘアピンから会心値が増加するため、上振れを誘発させていたのかも。

 

まとめ

 獲得コインは2940枚となりました~最大値!

 今回は……そうね。強くなったね、うちの生徒たち。護衛演習にはデバフ系が必須だね。そんなもんかな。

 今回は3人とも借りられた!バフを増やしたい人もいれば、アタッカーを増やしたい人もいた。ユズが28回、イオリが1回、ヒマリが5回。計34回で1,700,000クレジットの稼ぎに。じゅるる。ユズの出番は最近多い気がするしA CHI CHI A CHI、燃えてるんだろうか~

 クレジットを稼ぐのも大切。毎日楽しく……

 

 

 後日談

 そういえば3日目、私はPにスコア差で漏らさせられたのだが、最終的に上回ることはできたのだろうか。確かめてみると……

 

 P「普通に250(K)すらいってないと思うわなんやったやろあれ

 

 まさかの虚言。スクショも初日分のみ。これは流石にブログで晒すしかないだろう。根拠のないスコアで漏らさせられた!詫びろ!詫び課金しろ!

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 思ったより高いのきた(笑)そこまでするとは思わなかった。まぁこれに懲りて適当なことを言うのは

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 P「二人が可愛くてつい…」

 いや、つい…じゃないが?ま、まぁ誠意が感じられるし今回はこのへんで

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 P「ん。

 しまった!完全に暴走してしまった!Pの内なる砂狼が逆強盗を引き起こしている。おおおおちおち落ち着くんだ。素数を数えろ。そういえばPは素数がびっしり載ってある本を買ったらしい。なんで?

 あっそうだ!ここは一番買わなそうなものを言ってみよう。「いや、流石にきつい」となって暴走は止まるはず。

 

 B「…製造パケ(ボソッ)」


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 P「まあここまで来たらなんも変わらんよな

 P「次はどうすればいい?

 

 すまんかった。これが大人か。てか、たった一つの些細な過ちを責め立てた結果1万円以上も課金させてしまう事態に。これはやりすぎたのでは。しかも、白状すると、別に漏らしたという事実は無い。こちらも虚言を吐いたし悪いかも。

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 噓つきは課金の始まり。皆さんは、無理しない範囲で遊びましょう。毎日楽しくお金を集めよう。

突破演習(第8回)予習

はじめに

 合同火力演習は現状4種目あり、この記事でそれら一通りの予習記事を書いたことになる。突破演習は、攻撃に耐え、回復させつつ集団を倒す必要がある。そのため、アタッカーもヒーラーもタンクもサポーターもバランスよく育成して編成しなければならないため、ちとハードルが高い。

 

ルール確認

・突破演習の説明

 敵集団を3wave倒す。かかしを回復するとなぜか敵の被ダメージ量が増える。回復させないと突破できない。回復量は大きいほど相手にデバフがかかる。

 

・次回演習ルール

地形:市街地

防御タイプ:弾力装甲

フェーズ3以上:味方回復時かかし回復、かかしのHP増加

フェーズ4:SR武器の攻撃力増加、敵のHP増加

 

 フェーズ3以上では、味方への回復が敵へのデバフを兼ねる。これまで、単体ヒーラーがかかしにスキルを使用するのが普通であったが、編成によっては範囲回復の方が早くかかしを回復できるかもしれない。

 フェーズ4では、SR武器(スナイパーライフル)の生徒が特に有効になる。予想だが、大幅に攻撃力が上がると思われる。普通の貫通アタッカーより、ダメージ等倍でもSR武器のキャラを編成した方が良いかも。

 敵は弾力装甲なので、振動アタッカーがいれば編成したいところですが、ほとんどが星3生徒で揃えるのが難しい。フェーズ4であれば、SR武器生徒が強化されるため、フェーズ3よりも案外フェーズ4の方がクリアできる…かも?

 

活躍しそうな生徒

 百花繚乱!百花繚乱!百鬼夜行連合学院の百花繚乱紛争調停委員会メンバーが絶対的に活躍します。今のうちに育成しておきましょう。

 敵は集団なので範囲攻撃が望ましいですね。被回復者が多い方がかかしの回復も早くなるため、もしかしたらタンクを置かない方がいいのかな?(分かんない)この予習記事では、フェーズ4で活躍しそうな生徒を見ていくよ。

 …話変わるけど、今回の活躍キャラ的に、もうすぐクロカゲ来るのでは?クロカゲ来るから育てておいてね?って感じのルールですねぇ。そんな感じがします。

 

えり~とたち

 振動かつSR武器アタッカー、しかも市街地適正のあるキャラなんて……

「快進撃のお時間ですのね!」

ユカリ(市街地S)…会心撃!Exは確定会心

「私の力が必要?…だと思ってた。」

キキョウ(市街地S)…味方に振動特効付与。十字範囲攻撃がかっこいい。

「百花繚乱の実力、とくとご覧あれ!」

レンゲ(市街地S)…3コストで大ダメージ!

実装済みの百花繚乱メンバー大活躍間違いなし!そしてSPECIALにもう一人。

体操服ハルナ(市街地S)…支援値が高くなる予感。Exスキルは範囲回復。

 

振動キャラ

水着ハナコ(市街地S)…いっぱいかけちゃう。防御デバフあり。

イチカ(市街地S)…NSで自身に振動特効あり。

カスミ(市街地S)…Exは範囲攻撃かつ防御デバフ付与。

モミジ(市街地A)…癒しの星2キャラ。大きな音を立てないでください!

 ここまでの生徒、見事にExスキルが範囲対象ですね。

 

おすすめのSR武器かつ範囲Exアタッカー

ハルナ(市街地S)…直線上を貫くEx攻撃はLv.5でコスト3に。

イオリ(市街地C)…このイオリ舐めるべからず。

水着コハル(市街地B)…トリニティ屈指の強肩。範囲でかい。

ミドリ(市街地B)…実は回復持ち。Exは5人にヒット。

 市街地Dだが、正月アル、バニーカリン、マコト、正月ハルナなど。アル様(市街地S)は攻撃半減(爆発)だが、どうだろう。水着ミユも同じく攻撃半減だが、範囲はでかい。

 

おすすめヒーラー

 範囲回復はこちら

体操服マリー…回復に特化したスキル構成で、回復量も大きい。

コハル…範囲回復Exと単体回復NS、そしてSR武器。

温泉ノドカ…HPが低い味方を優先的に回復で無駄がでない。

 ほかアヤネ、フウカ、アツコなど。単体回復は2コストのセリナ、ココナ、治癒力高いチナツなど。

 

おすすめサポーター

 アプデでT.Sが扱いやすくなったことにより、セナもありかもしれない。星上げは大決戦コインで容易だ。

(バッファー)ハレキャン△、ドレスアル、トモエ、コタマ

(バッファーかつ回復)アコ、セナ

(バッファーかつコスト回復)ヒマリ、水着ホシノ

(コスト回復系)水着シロコ、シュン、正月ハルカ、チェリノ

(スキルコスト減)ウイ、正月フウカ

(ペイントボール)マキ

 

ボード先生的編成予想

 気が向いたら。

部隊① キキョウ・水着ハナコ・ユカリ・モミジ

 

部隊② イチカ・カスミ

 

部隊③ 水着ハナコ

 追記ありき。

雑日記 No.03

お詫び

 まず、前回のブログ更新からしばらく間隔が開いてしまいました。雑日記No.02にて「週1は守りたい」と目標を掲げていたところ13日間書いていませんでした。申し訳ありませんでした。いやまぁ、その、ね?月の前半で合火演記事を4本も提出したことで安心してた。(←申し訳してるやん)今後は月4を目標とさせてください。

 また、雑日記No.02(2024年1月)にて「来月は、苗字ネタ書きたい」と述べていましたが、結局2月中の投稿は出来ませんでした。あの、その、下書きはあるんですよ。思ったより進まなくて……(言い訳)

 このままでは景品表示法における「優良誤認」に該当する恐れがあるとして消費者庁から行政指導されてしまう。真摯に対応いたします。3月もブログ継続します。

 

予約投稿を覚えた

 この記事が投稿されているということは、2024年3月3日1時0分になったのでしょう。

 

イベントストーリー見た?

 新しい便利屋のイベントストーリー見た?見たよね?

 スーツハルカあああああああと声を上げてしまったのも束の間、なんと……

 

 なんと!

 

 

 

 

 

 

 アリスクのサオリが登場!!!綺麗すぎぃひぃん。サオリってすっごく真っすぐで真面目で素直で、本当は面白いお茶目な生徒なんだよな。

 みんなのバレンタインストーリーはまだ読んでない。早くしないと読めない子が出てくることになる。(去年やらかした。)

 

最近の総力戦
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 この画像が撮りたかった。

 今もケセドが開催中らしいよ。めちゃ強いノノミ借りてinsaneいけました。ありがとー

 

今のピックアップガチャ

 ドレスアル様は次の合同火力演習で絶対出番あるよね。ストライカーで単体会心ダメージ率バフ持ちだからね。予習記事に追記しておきました。

 ドレスカヨコとドレスアル、相性抜群で威力も強そうだけど、今回は引きません。てか引けない。アリウス新衣装のためなんだ。すまない。(とか言って単発チケ1枚だけ使った。)

 

空前のお絵かきブーム

 前に描いたスズミ(防御演習(第8回)途中経過その2にて)を機に、他の生徒さんも描いてみた!そう、Google keepメモでね。
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 これはムーミンミユとミッフィーミヤコ。例の合火演共同研究者がミヤコの口をムーミンみたいと言い間違えたことから生まれた作品。あと、せっかくだから、RABBIT小隊揃えてみた。

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 でも色の限界があったので、流石にお絵かきアプリを入れた。

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 ラインスタンプとして使えるね!いつ使うんだよ。

 

初めての試み

 ブルアカ関係ないけど、初めて動画編集をしました!とりあえずこれ見て!

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 4分の動画を作るのにだいたい5時間半もかかった。カットと倍速、音声読み上げくらいしかやっていないのに。機械あまり得意じゃないんよな。絶対いまどきの小学生の方が良いのを作れるとか言わんといて~。

 過去にAviUtlで編集しようとしたところ導入でつまずいて諦めたことがあったし、音声合成ソフトは買ってから多分3年以上経ったけど、ようやく小さな夢が叶った。素直に嬉しい。アプリは結構楽に編集できるね。

 やっぱ字幕つけた方がいいか。つづみの声がまだ小さいかなぁ。ブルアカ動画作るかは……期待しないで。

 

 モモイの「生みの苦しみ」をだんだん理解できてきた気がするよ。Fatality…

防御演習(第8回)最終報告

演習終了!

 防御演習(第8回)が終了しました~

 もう昔のことのように思えるよね。記憶を思い出しながらの最終報告です。

 

経過記録

・1日目

 探り探りの1日目。誰が強いかは結局演習して見ないと分からない。(後で思い出したが今回からクリア編成が見れる。)もう一人の隠れた合火演研究者(フレンド)とともに検証した。

 実装されたばかりのドレスヒナが強いのでは?と思われたが、攻撃線が細く、パラパラチャーハンのように細々として散らばった敵を対処できなかった。どんな例え?

 その後、対策部屋に速報が流れた。

 「メグです

 「メグです

 「【速報】バニーネル

 「水着ホシノアイリ怪しい

 このように色々試した後、クリア編成を見られることを知った。まぁ、検証する時間は楽しかったし、今後もする予定。まぁ3部隊分見ることはできないしする必要性はある。

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 そして、1日目に4-4-4達成した!途中経過その1に書いた通り。

 部隊1にイロハが入っているのは、育ってて支援値が期待できるスペシャル生徒だからとりあえず、って感じ。バニーネルかっこいいなぁ、欲しいなぁ。(限定復刻済)うーん。

 部隊2には、ひとまず推奨レベル78まで上げたメグを軸に。このときは、2タンクいないとパラパラチャーハンみたいにバラバラに敵が来てココナちゃんが倒れちゃう、という理由で育ってたタンクのユウカが入ってる。

 部隊3の水着ミユは、支援値的に入れたけど、このときはまだEx撃ったりもしてた。

・2日目

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 共同(?)研究員がエイミとルミを(NSの扇状攻撃を知らずに)入れてたのを参考にした。また、1日目の編成だとココナちゃんのフィーバータイムが発生したときの旨味があまり感じられないと思い、使いたいスキルが多い部隊3に移動。それに伴い回復役のセリナが部隊3から2に移動。この時は意識していなかったが、この交換により移動役が分散されタイム短縮につながった。これらの移動から水着ミヤコとヒマリも交換。コスト回復という役割が同じで、ミネの火力補強が可能に。

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 ダメージ履歴を見る。バニーネルが強いのは言うまでもないとして(スクショ忘れ)、エイミ・ルミもタイム短縮に貢献できていることが分かる。

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 ハルカあああああああ!!!!!フロント強化が大きいようだ。

・3日目

 ここからはスキル回しを決めていった。

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 この日はスクショ撮った。ウイExを一度だけ使い、あとはバニネルバニネル。

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 正月フウカをメグにかけて打つ。セリナでこの時は移動させてたのかなぁ。覚えてないけど、後日水着ミヤコかエイミを前に出している。

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 部隊3はスキル回しがなかなか定まらない。この時はまだ水着ミユExを撃っていたと思う。5コストだし、どうなんだろう…とは考えてたけど。スーパーココナちゃんフィーバータイムでせっかくだし最後撃ったのかも。f:id:board2000:20240218074427j:image

 ほんのちょっと更新。ギリギリ130枚って感じだけど、

・4日目

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 うお!?

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 チセにゃん♡

(この日は236635点)

・5日目

 とかやってたらフレンドに点数抜かされた。フレンドの編成は途中経過その2に載せてある。レッドウインター染め編成という新しい攻略法を編み出していることと、5日目なのにモチベが保たれていることの二重で尊敬する。もう代わりに合火演ブログ書いてほしい。

 対する私はモチベが3日で終わってしまった。もういいや、絵描いて(?)ささっと流して寝るかぁ。f:id:board2000:20240218074614j:image

 え?

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 135?

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 そういえばシュン外したまんまだったなぁ、と思い出して入れたら伸びたし、なんなら他の部隊も伸びた。ぶっつけ本番だったのに。スキル回しが洗練されたか?

 水着ホシノの後にハルカ、ヒマリ、ミネで前に出て、ココナちゃんだったかな。フィーバータイムが起こらなくなったため、ココナちゃんじゃなくて別の生徒でもいいなぁと思いミネの体力強化を決意。さて、明日は140枚出るか?

・6日目

 部隊1、2ともに自己ベスト!これは?

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 うーん。部隊3が伸びず更新ならず。なぜ昨日いけたのか、今日できないのか、分からなかった。あとココナちゃんいないとやっぱミネ倒れるか。一応装備T8にしたけど……。

・7日目

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 久しぶりにマイクラしたら楽しかった。あっさり終わるな。

 

シーズンベスト記録

 5日目に出した240100点がシーズンベスト。参加した生徒は以下の通り。

・生徒名 星数(固有武器は固と表す),生徒レベル,スキルレベル,装備ティア+愛用品ティア

部隊1

・バニーネル 固3,89,MMMM,T???

・ウイ 固1,87,MM78,T888

・シュン ☆3,86,4M78,T676

・イズミ ☆4,1,1111,T1000

・イロハ 固1,87,MMMM,T777

・正月ハルカ ☆3,83,374M,T585

部隊2

・メグ ☆4,89,MMM7,T888

・エイミ 固2,78,2733,T6611

・水着ミヤコ ☆3,85,3777,T677

・ルミ ☆3,78,2733,T661

・セリナ 固2,80,M655,T556

・正月フウカ ☆3,87,M77M,T888

部隊3

・ミネ ☆3,79,3733,T666

・水着ホシノ 固2,87,MMMM,T888

・ハルカ 固1,78,M777,T787

・ココナ ☆3,85,M787,T658

・水着ミユ 固2,87,M7MM,T858

・ヒマリ 固2,87,MMMM,T888

 

 まず、超強化バニーネルを助っ人として出してくれた方に感謝、かんしゃあ。自前生徒はちょくちょく装備とか微妙な数字多いのが気になるね。ちゃんと育成して。すまない。でも推奨レベル78だし、育成より先に編成やスキル回しの方が大切かもね、という言い訳。

 

まとめ

 獲得コインは2760枚となりました~

 合同火力演習はやはりメンバーだけでなく、Exスキル、ノーマルスキル等の使い方も重要。特に防御演習は、「生徒をなるべく前に出しまとめて倒す」ということを意識すれば、タイムを縮めることができるということが分かった。そしてより多くの生徒のことを知るきっかけになった。(ルミのNSが扇状攻撃なの知らなかった。)f:id:board2000:20240218073813j:image

 メグは11回も借りられてた!バニーネルじゃなく、しかも☆4にもかかわらず一定数借りる人がいたのは意外だった。総力戦や対抗戦など他のコンテンツにはあんまり見る機会のないバニーネル、メグをがっつり育てて助っ人に出すのは勇気がいるのだろうか。自分のところでもあまり見かけなかった。

 合火演に集中している甲斐あって、今回も助っ人でクレジットを獲得できた。クレジットを稼ぐのも大切。毎日楽しく

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 ちなみに今回の写真は前回のとは場所が違うよ!

護衛演習(第2回)予習

はじめに

 wikiより早く出すために、前回の演習の最終報告を出す前に次回の予習をすることに。ちゃんと最終報告も書くよ!でも予習めんどくなってきた。

 

ルール確認

・護衛演習の説明

 アバンギャルド君がやられる前にやる。敵はアバンギャルド君ばかり狙うため、HPを気にしてあげないと急に演習が失敗に終わることに。

 前の護衛演習ではAMASらが敵部隊だった。次回もそうであれば、前衛は高回避、後衛は逃走するという厄介な動きに苦労することになる。また、敵のスキルを阻止するCC付与が必要か。

 下の画像は第1回護衛演習の編成だ。アタッカー、バフ・デバフ、回復、CCと必要な役割が多かった。

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・次回演習ルール

地形:市街地

防御タイプ:重装甲

フェーズ3以上:アバンギャルド君へのバフ効果が味方に複製。

フェーズ4:アバンギャルド君の被回復量減少、敵の攻撃力減少。

 

 フェーズ3以上では、バフをアバンギャルドにかけることで、味方全員が恩恵を受ける。一般的に単体バフの方が、コスト的にも倍率的にも優れているため、単体バフが使える生徒を採用するのが良いだろう。

 フェーズ4では、回復させにくい代わりに敵の攻撃も控えめになる。ヒーラーよりも、アタッカーを採用してさっさと倒した方が良いのだろうか。尚、wikiは被回復量増加バフによる相殺を期待して、おすすめ生徒にヒーラーを2人掲載している。

 

活躍しそうな生徒

 これまでの予習では、特殊ルールを見た段階で最適任生徒が思いつくのだが、今回はまだ良く分からない、というのが正直なところ。まだ敵が前と同じとも限らないため、アタッカーは単体攻撃がいいのか、それとも範囲攻撃なのか、CCは要るのか、判断に困る。wikiもまだおすすめ生徒を6人しか載せていない。

 この予習記事では、第1回護衛演習の敵を想定して、フェーズ4で活躍しそうなアタッカー、バフ、回避値デバフ生徒を主に見る。

 

おすすめアタッカー

 敵は恐らく6体いるため範囲攻撃が有効と思われる。

ユズ(市街地S)…範囲Ex・NSが魅力だが、会心発生を祈ることになる。

モモイ(市街地A)、ミドリ(市街地B)…同時編成でシナジーあり。

チェリノ(市街地B)…広範囲Exでコスト回復も!?

ウタハ(市街地A)…愛用品T2でターレットを複数召喚でき、これらにバフが乗れば猛獣さ。

 ほかにもノノミ(市街地A)、ジュンコ(市街地B)、スミレ(市街地B)、イオリ(市街地C)など。あとどうしてもというなら爆発のアル(市街地S)を起用してもよい。

 念のため、単体攻撃で各個撃破を狙うときはこちら。

カズサ(市街地S)、ドレスカヨコ(市街地S)、ミカ(地形関係ない)

水着ワカモ(市街地S)…CCも付与できる。

 

おすすめバッファー

ハレキャン△…攻撃力バフ。2コスト。

ドレスアル…会心ダメージ率バフ。

温泉チナツ…攻撃速度増加バフ。2コスト。

ヒマリ…Exで攻撃力バフ、コスト回復とデバフも優秀。

アコ…会心値、会心ダメージ率バフ。回復も兼ねる。

 

 貫通特効バフも高いダメージを出すうえで重要な要素だ。マコトはSSで常に貫通特効加算、水着ウイもExで貫通特効加算だ。ただし2人とも限定キャラ。一応、恒常のクリスマスセリナも若干付与できる。

 

おすすめ回避値デバッファー

ミネ…ExとNSで回避値と防御デバフを円形範囲で与える。

アカネ…攻撃時10%の確率で回避デバフ、Exは2コストで防御デバフ。

ヒマリ…30秒ごとに回避値デバフ、Exで攻撃力バフ、SSでコスト回復。

ノドカ…25秒ごとに回避値デバフ、SSで命中値アップ。

 他にミナ、水着マシロも。

 

CC付与生徒

 たくさん居る。貫通で範囲付与なのはサキ(市街地S)、ツバキ(A)、ヨシミ(B)、レイサ(D)、ヒフミ(D)あたりか。

 

いつもの

 コスト回復の水着シロコと正月ハルカ、コスト半減のウイと正月フウカ、コスト取得のシュン、バッファーかつコスト回復の水着ホシノ、ペイントボールマキ。

 

ボード先生的編成予想

 当たる気がしないが、一応予想した。

部隊①:ユズ、イオリ、水着ウイ、ミネ、アコ、ヒマリ

 ユズとイオリがすべてを破壊してくれる気がしてる。

部隊②:モモイ、ミドリ、アカネ、シュン、ウタハ、ヒマリ

 ミレニアム多め。ウタハが暴れん坊将軍るんじゃないかって密かに期待。

部隊③:ノノミ、チェリノ、ミカ、ハレキャン△、正月フウカ、正月ハルカ

 命中率に不安が残るが、当たるまでやればいい。

 

02/17 04:22投稿

03/01 01:10追記

・次回演習ルール、活躍しそうな生徒に、wikiを踏まえたコメント追加。

・おすすめアタッカーにウタハ、ドレスカヨコ追加。

・おすすめバッファーにドレスアル、温泉チナツ追加。wiki編集する人は賢いなぁ。

・CC付与生徒を打ち消し。

・ボード先生的編成予想に部隊①~③追加。

・一部フォント修正、色追加

03/01 01:24追記

アイキャッチ画像をなんてことない普通のやつに設定。

防御演習(第8回)途中経過その2

130枚到達

 メグをできる限り超強化、そしてNSで扇状攻撃があるフロント生徒を起用することにより、130枚ラインである236500点を超えました〜

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 そしてこれが現地点でのシーズンベスト。(ギリギリやないか。)まぁ130枚を目標に、って感じだし、今回はこのくらいで…

一報

 ここでブルアカフレンズから一報が。どうやら130枚達成できたらしい。まぁ、私が速報を出してあげたおかgf:id:board2000:20240212012947j:image

 …ん?23…7?や、やるやん(震え)。今日寒くね?

 ま、まぁ私のほうが130枚いくの早かったし(涙目)。

どうするボード先生

 どうしよう…予習でwikiに負け、本戦でフレンドにすら点数負けるのは流石にブロガーの心が折れる。自分はもう何も取り柄がないただの守月スズミファンだ。

 そうだ、スズミ描こう。

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 なぜGoogle keepメモで描いたのか。なんかもう、色々とすまんかった。

【速報版】防御演習(第8回)途中経過

フェーズ4-4-4クリア!

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 速報といっても、当ブログ比だけどね。

 今回のスイーパーは予想よりもHPが高く、かつ火力も高い。後衛アタッカーの攻撃では思ったよりも削れないうえ、スイーパーが寄ってしまうとあっさり倒される。その代わり、フロント生徒がかなり強くなっており、そこそこの育成でも活躍できる。

 当初の予想通り、メグは活躍する。Exと、NSの範囲持続攻撃が優秀だ。しかし、今回最速記録に貢献するのはおそらくバニーネルだろう。ガンガン前進し範囲攻撃、シールドもつくので回復いらず、と一人でビシバシ掃除してしまう。フレンドに感謝。

 ということで部隊1はバニーネルを借りた。後衛が落ちる(見逃す)ので途中からは本当に単騎。部隊2はメグを中心にスーパーココナちゃんフィーバータイムを起こして楽しいね〜。部隊3はフロント生徒をかき集めた。ハルカが前に出て火力も出る。ハルカああああああああ!!!!!!!ダメージ履歴スクショ忘れてたから今度上げる。

気が早いが

 もう次回(3月)の話するけど、アバンギャルド演習だ!

 なんと、アバンギャルド君にかけたバフが味方全体に波及する特殊ルールがある。面白いことできそう。ウイのExスキルをアバンギャルド君に使ったらみんなのコスト半減するのかな!?!?まぁあれはバフとは違うか。

 まあいいや、まだまだ2月の演習は始まったばかり!更新目指して頑張るぞ〜